現在許多企業、產品都喜歡仰賴大數據分析,但有些真的利基點是沒辦法從大數據中找到的,像是影片中我提到的樂高積木,是可以建立一個產品社群的。 再舉例"minecraft",這款遊戲之所以能在青少年族群中也是同樣的道理,它是一款高度開放性的遊戲,可以藉由收集到的資源打造出屬於自己無一無二的城堡。成就感、自由度高、開放,成了它的代表詞。如果是大數據下的遊戲會是如何呢?精緻、氪金、女模來打造一個爆款。 上一 文章 一個啟發你財經觀念的書《富爸爸窮爸爸》閱說書#6 下一 文章 喜愛閱讀的心得